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リトバスEXはギャルゲーを変える
ギャルゲーにエロはそれほど必要なのか? - りきおの雑記・ブログ
エロゲだけでは、いずれパソゲー業界は衰退するんじゃないか? - りきおの雑記・ブログ
私はKeyの作品にエロは必要ないと思っている一人です。
私自身Keyには良いシナリオや音楽があれば十分でエロシーンに対する要求は全くないです。
むしろ、エロシーンのない作品を望んでいます。
なので、今回の論争について私なりに深く考えてみました。
そこで出された結論は、ギャルゲーからエロを切り離すことができない現状と、その現状を変えられるかもしれない可能性です。
エロゲだけでは、いずれパソゲー業界は衰退するんじゃないか? - りきおの雑記・ブログ
私はKeyの作品にエロは必要ないと思っている一人です。
私自身Keyには良いシナリオや音楽があれば十分でエロシーンに対する要求は全くないです。
むしろ、エロシーンのない作品を望んでいます。
なので、今回の論争について私なりに深く考えてみました。
そこで出された結論は、ギャルゲーからエロを切り離すことができない現状と、その現状を変えられるかもしれない可能性です。
なお、ここで言う『ギャルゲー』は18禁も全年齢も含めたものを指し、『エロゲー』は18禁ゲームを指すため、全年齢のギャルゲーを『ギャルゲー(全年齢)』と表現する。
まず、ギャルゲーをプレイしている人たちに聞きたいのですが、ギャルゲーをプレイするようになったきっかけってなんですか?
それは人それぞれでなんでしょうけど、なんの知識もなしにギャルゲーを買おうとする人のきっかけってなんでしょう?
それってエロですよね。
そういう人たちって可愛いキャラクターを求めてこういう世界に飛び込んでくるはずです。
そんなエロ目的でギャルゲーを求めていけばエロゲーに昇華するのは普通なんですよ。
そうなると、ギャルゲーではなくエロゲーを求めるようになるんです。
つまり、エロゲーを求めるプレイヤーは自然発生するのですが、ギャルゲー(全年齢)を求めるプレイヤーはほとんど自然発生しないんですよ。
だから、メーカーはプレイヤーのほとんどいないギャルゲー(全年齢)の市場でゲームを売るのではなく、プレイヤーの自然発生するエロゲーという市場で販売するわけです。
このように、エロゲー市場はエロを求める人ばかりがいるのです。
でも、シナリオでギャルゲーを選ぶという人もいますよね。
良いシナリオのギャルゲーがあると聞いてプレイし始めた人ももちろんいます。
そういうシナリオでエロゲーを選ぶ人たちってどのくらいいるんでしょう?
エロゲーはシナリオも良くなければ売れないと言いますが、それは当然ではないでしょうか。
どんなエロゲーであってもシナリオが悪いものではなく、より良いものを買いたいと思うはずです。
結局シナリオはエロゲーを選ぶ基準のひとつにしかならないのです。
それよりも、エロ(絵)を重視してエロゲーを選ぶ人のほうが多いのです。
実際にエロ(絵)の良いエロゲーはシナリオが高い評価されていなくてもたくさん売れていますが、シナリオが高い評価を受けているエロゲーだったとしてもエロ(絵)が高い評価を受けていなければ、エロ(絵)の良いエロゲーと比較すると売れていません。
理由として考えられるのは、シナリオとエロ(絵)の判断の仕方です。
シナリオは実際にプレイして見なければわからないものだけど、エロ(絵)はサンプルCGやパッケージである程度エロゲーを判断できる材料があるからではないかと考えられます。
結局、エロ(絵)目的で買う人が多くなるということになるわけです。
ですが、シナリオ目的で買うことはそこまで難しいことではありません。
他の人の評価や実際にプレイした経験で、信頼できるメーカーやシナリオライターを見つけ、そんな人たちが作ったゲームをプレイしていけばいいのです。
まあ、そんな感じで今まで書いてきたけど、結局言いたいのは現状ではギャルゲーからエロを引き離すことができないということです。
それをどうにかできなければ、ギャルゲー(全年齢)の市場は開拓するのは難しいというわけです。
では、どうすればこの市場を開拓できるのかと考えてみたところ、リトルバスターズ!エクスタシーがそのきっかけを作るのではないかという考えにいたったのです。
リトルバスターズ!はKeyが去年7月に全年齢対象として発売したギャルゲーです。
そのリトルバスターズ!の18禁化の発売によってギャルゲーの流れが大きく変わる可能性があるのです。
その原因となるのは、Keyがエロゲーという世界に8年の空白を持っているということです。
あれ、智代アフターは? と思う人がいると思うので補足しておきます。
智代アフターは2005年に18禁として発売されましたが、ヒロインが智代一人のファンディスクのようなものだという認識があり、また、初回限定版しか発売されていないのです。
さらに、結末が期待外れという評価を受けているため、エロゲーの世界では良い評価を受けていないのです。
(ちなみに、私は智代アフターをKeyの作品の中で最もすばらしい作品だと考えています。)
ということもあり、Keyの作品はエロゲーとして8年間評価を受けていないのです。
つまり、この8年間新たにエロゲーを求めてこの世界に入ってきた人たちはKeyのゲームをプレイしていない可能性が十分あるのです。
AIRやKanonが18禁で出ていますが、いまさらエロ目的で買う人はいませんよね。
ここでリトルバスターズ!エクスタシーというエロ目的だけで買うことのできるゲームを売ることによって、Keyの作品に始めて触れるという人も出てくるはずです。
そこでKeyの良さを知り、もっとKeyの作品をプレイしたいという感情が芽生える人が出てくるはずです。
そうなるとその人はもう鍵っ子ですね。(笑)
そこまではいかないかもしれませんが、Keyに対して興味を持つ人は増えるはずです。
そして、ここで重要なのはKeyのゲームをプレイした後の意識の変化です。
プレイヤーがKeyのシナリオに大きな印象を受けたなら、ギャルゲーにエロよりも、シナリオを求めるようになるはずです。
Keyの作品にはそれだけの力があり、また、その力によって多くの人が変わってきたはずです。
そのようにして、Keyが次に全年齢のゲームを販売する時、エロがなくても販売数を伸ばすことが出来るようになるのです。
それが成功すればギャルゲー(全年齢)の市場を開拓するきっかけになり、ギャルゲーを女性や未成年も購入する市場に拡大することも可能になるのではないでしょうか。
実際すでにKeyの作品は女性や未成年層の支持もあるので、Rewriteが全年齢として発売されたらギャルゲーとして例を見ない売り上げが期待できるはずです。
まず、ギャルゲーをプレイしている人たちに聞きたいのですが、ギャルゲーをプレイするようになったきっかけってなんですか?
それは人それぞれでなんでしょうけど、なんの知識もなしにギャルゲーを買おうとする人のきっかけってなんでしょう?
それってエロですよね。
そういう人たちって可愛いキャラクターを求めてこういう世界に飛び込んでくるはずです。
そんなエロ目的でギャルゲーを求めていけばエロゲーに昇華するのは普通なんですよ。
そうなると、ギャルゲーではなくエロゲーを求めるようになるんです。
つまり、エロゲーを求めるプレイヤーは自然発生するのですが、ギャルゲー(全年齢)を求めるプレイヤーはほとんど自然発生しないんですよ。
だから、メーカーはプレイヤーのほとんどいないギャルゲー(全年齢)の市場でゲームを売るのではなく、プレイヤーの自然発生するエロゲーという市場で販売するわけです。
このように、エロゲー市場はエロを求める人ばかりがいるのです。
でも、シナリオでギャルゲーを選ぶという人もいますよね。
良いシナリオのギャルゲーがあると聞いてプレイし始めた人ももちろんいます。
そういうシナリオでエロゲーを選ぶ人たちってどのくらいいるんでしょう?
エロゲーはシナリオも良くなければ売れないと言いますが、それは当然ではないでしょうか。
どんなエロゲーであってもシナリオが悪いものではなく、より良いものを買いたいと思うはずです。
結局シナリオはエロゲーを選ぶ基準のひとつにしかならないのです。
それよりも、エロ(絵)を重視してエロゲーを選ぶ人のほうが多いのです。
実際にエロ(絵)の良いエロゲーはシナリオが高い評価されていなくてもたくさん売れていますが、シナリオが高い評価を受けているエロゲーだったとしてもエロ(絵)が高い評価を受けていなければ、エロ(絵)の良いエロゲーと比較すると売れていません。
理由として考えられるのは、シナリオとエロ(絵)の判断の仕方です。
シナリオは実際にプレイして見なければわからないものだけど、エロ(絵)はサンプルCGやパッケージである程度エロゲーを判断できる材料があるからではないかと考えられます。
結局、エロ(絵)目的で買う人が多くなるということになるわけです。
ですが、シナリオ目的で買うことはそこまで難しいことではありません。
他の人の評価や実際にプレイした経験で、信頼できるメーカーやシナリオライターを見つけ、そんな人たちが作ったゲームをプレイしていけばいいのです。
まあ、そんな感じで今まで書いてきたけど、結局言いたいのは現状ではギャルゲーからエロを引き離すことができないということです。
それをどうにかできなければ、ギャルゲー(全年齢)の市場は開拓するのは難しいというわけです。
では、どうすればこの市場を開拓できるのかと考えてみたところ、リトルバスターズ!エクスタシーがそのきっかけを作るのではないかという考えにいたったのです。
リトルバスターズ!はKeyが去年7月に全年齢対象として発売したギャルゲーです。
そのリトルバスターズ!の18禁化の発売によってギャルゲーの流れが大きく変わる可能性があるのです。
その原因となるのは、Keyがエロゲーという世界に8年の空白を持っているということです。
あれ、智代アフターは? と思う人がいると思うので補足しておきます。
智代アフターは2005年に18禁として発売されましたが、ヒロインが智代一人のファンディスクのようなものだという認識があり、また、初回限定版しか発売されていないのです。
さらに、結末が期待外れという評価を受けているため、エロゲーの世界では良い評価を受けていないのです。
(ちなみに、私は智代アフターをKeyの作品の中で最もすばらしい作品だと考えています。)
ということもあり、Keyの作品はエロゲーとして8年間評価を受けていないのです。
つまり、この8年間新たにエロゲーを求めてこの世界に入ってきた人たちはKeyのゲームをプレイしていない可能性が十分あるのです。
AIRやKanonが18禁で出ていますが、いまさらエロ目的で買う人はいませんよね。
ここでリトルバスターズ!エクスタシーというエロ目的だけで買うことのできるゲームを売ることによって、Keyの作品に始めて触れるという人も出てくるはずです。
そこでKeyの良さを知り、もっとKeyの作品をプレイしたいという感情が芽生える人が出てくるはずです。
そうなるとその人はもう鍵っ子ですね。(笑)
そこまではいかないかもしれませんが、Keyに対して興味を持つ人は増えるはずです。
そして、ここで重要なのはKeyのゲームをプレイした後の意識の変化です。
プレイヤーがKeyのシナリオに大きな印象を受けたなら、ギャルゲーにエロよりも、シナリオを求めるようになるはずです。
Keyの作品にはそれだけの力があり、また、その力によって多くの人が変わってきたはずです。
そのようにして、Keyが次に全年齢のゲームを販売する時、エロがなくても販売数を伸ばすことが出来るようになるのです。
それが成功すればギャルゲー(全年齢)の市場を開拓するきっかけになり、ギャルゲーを女性や未成年も購入する市場に拡大することも可能になるのではないでしょうか。
実際すでにKeyの作品は女性や未成年層の支持もあるので、Rewriteが全年齢として発売されたらギャルゲーとして例を見ない売り上げが期待できるはずです。
コメント
No title
No title
リトバスもリトバスEXも購入層で一緒でファン層の拡大にはならんと思う
リトバスが売れたのもKeyのゲームだから買っただけっていうエロゲーマーがほとんど(少なくとも俺の周りでは)
ギャルゲに興味が無かったけど、リトバスから始めました!
って人も、普段はエロゲばかりだけどリトバスやってから普通のギャルゲもやるようになりました!
って人もどっちも少数派でしょう
昔シーズのEVEっていう元18禁のゲームがSSで30万本売り上げたけど、それで潮目が変わったかというと、そんなことも無かったし
エロゲメーカが一般向けを作っても結局はそのメーカのファンが買うだけで、しかもそんな冒険を出来るのは今のエロゲメーカじゃ極一部だけ
こういう言い方はあまり良くないけど、18禁じゃないギャルゲがやりたければ自分で作るか、出資するかしかないでしょう
リトバスが売れたのもKeyのゲームだから買っただけっていうエロゲーマーがほとんど(少なくとも俺の周りでは)
ギャルゲに興味が無かったけど、リトバスから始めました!
って人も、普段はエロゲばかりだけどリトバスやってから普通のギャルゲもやるようになりました!
って人もどっちも少数派でしょう
昔シーズのEVEっていう元18禁のゲームがSSで30万本売り上げたけど、それで潮目が変わったかというと、そんなことも無かったし
エロゲメーカが一般向けを作っても結局はそのメーカのファンが買うだけで、しかもそんな冒険を出来るのは今のエロゲメーカじゃ極一部だけ
こういう言い方はあまり良くないけど、18禁じゃないギャルゲがやりたければ自分で作るか、出資するかしかないでしょう
No title
俺もエロ拒否派ですが、リトバスはおそらく「ギャルゲー=エロゲ」を確立させてしまう、僕らには最悪のものになりかねないかと思っています…。
正直「エロ&新キャラ追加」だけでフルプライズでバカ売れなら、こんなに美味い話はありません。このEXが成功するようなことがあれば、これからkeyすらもその商法を繰り返していくでしょう…。
ときメモのような正統派がなく、それが生温いと勘違いしているユーザーが多い今日、打開策はほぼ皆無かと思われます…。
正直「エロ&新キャラ追加」だけでフルプライズでバカ売れなら、こんなに美味い話はありません。このEXが成功するようなことがあれば、これからkeyすらもその商法を繰り返していくでしょう…。
ときメモのような正統派がなく、それが生温いと勘違いしているユーザーが多い今日、打開策はほぼ皆無かと思われます…。
No title
そうなると、鍵っ子を増やすためには、たまには18禁も必要になりますね。
既存ファンからすれば「エロなんか無くても面白いのに」という不満が出るかもしれませんが、良さを広めるため、Keyが存続するための必要悪(鍵っ子的には)かもしれません。
そういえばEVEも18禁と一般向けを言ったり来たりしてますね。
ちなみにKeyのPC作品は全部発売日に買ってますが、Key作品にエロがあっても良いという人です。
無くても良いですけどね、あんまりエロシーンの印象残ってませんし・・・。
既存ファンからすれば「エロなんか無くても面白いのに」という不満が出るかもしれませんが、良さを広めるため、Keyが存続するための必要悪(鍵っ子的には)かもしれません。
そういえばEVEも18禁と一般向けを言ったり来たりしてますね。
ちなみにKeyのPC作品は全部発売日に買ってますが、Key作品にエロがあっても良いという人です。
無くても良いですけどね、あんまりエロシーンの印象残ってませんし・・・。
No title
同じくkey作品にエロはいらないと思っているものです。
nowsさんの言うとおりだと思うのですが、流通においてはエロゲよりギャルゲーの方が不利だと思います。
例えば、エロゲ雑誌はありますが、ギャルゲだけを扱う雑誌はないですし、色んな所で差があります。
エロゲ・ギャルゲが商売であるかぎり、エロゲが多いという流れは避けられないのではないでしょうか。
乱文すみません。
nowsさんの言うとおりだと思うのですが、流通においてはエロゲよりギャルゲーの方が不利だと思います。
例えば、エロゲ雑誌はありますが、ギャルゲだけを扱う雑誌はないですし、色んな所で差があります。
エロゲ・ギャルゲが商売であるかぎり、エロゲが多いという流れは避けられないのではないでしょうか。
乱文すみません。
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あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。














感動的なシナリオを求めてkeyの全年齢をやったのですが、エロシーン前が残っている名雪や佳乃への評価が下がったりもしたぐらいです。
keyは自分にとって初めてのギャルゲーであり、(key以外のギャルゲーはまだやれていませんが…)ギャルゲーと言うジャンルへの考えかたを塗り替えてくれたのもkeyのお陰です。
AIRで受けた衝撃をまだ自分は覚えています。
もしAIRに感動が無くエロしかなければ、自分はこの業界には足を踏み入れることは無かったでしょう。
18禁となった今回のリトバスEXに不安があったのですが、nowsさんのように将来的に考えれば、良い導き手になってくれるかもしれませんね。